剧玩

把你的短剧,
变成能玩的小游戏

上传剧本,AI 读懂爽点,一般半小时左右做出 3 款竖屏 H5 小游戏。每款都经过自动试玩,自带广告位,玩家玩的时候不调用大模型。

注册送 500 积分,够先看一版策划和角色素材。先玩一个案例

剧本里的这场戏名场面

第1集抽血与第4集当众扒光苏柔装病假象、揭露用亲生骨肉血泡美容玉石

苏柔:咳咳…不输姐姐的血我就要死了!

每部剧
挑 3 场名场面,各做一款
半小时左右
从剧本到能玩
每一版
自动试玩、看截图自查
0 模型调用
玩家玩的时候不花推理费

同一部剧,拆成几款玩法

每部剧挑出玩法差别最大的几场戏。下面都是平台自己跑出来的,点开就能玩。

《断亲后,真千金她成了高不可攀的医学泰斗》海报

《断亲后,真千金她成了高不可攀的医学泰斗》

被认回豪门的真千金被一家人当成血库,她其实是顶级神医,一笔一笔讨回血债。

单指点击找茬

取自 第1集抽血与第4集当众扒光苏柔装病假象、揭露用亲生骨肉血泡美容玉石

单指狂点宣泄

取自 第2集首富开劳斯莱斯撞飞大门撑腰、第3集逼恶母吃垃圾桶脏水、苏念用银针挑断大哥手筋

单指左右滑动

取自 第5集大结局:苏念穿星空裙与首富在皇家酒店订婚,苏家破产沦为乞丐跪爬红毯求原谅,被苏念冷酷轰走送进监狱

从剧本到能玩,中间发生了什么

以《断亲后,真千金她成了高不可攀的医学泰斗》为例。下面每一步都是这部剧当时真实的产物和用时,你上传的剧也会走一遍同样的流程,在项目页里能实时看到。

  1. 1

    读剧本

    整部剧本交给策划模型通读,找出能单独拎出来玩的名场面:打脸、揭穿、身份揭晓。

    《断亲后,真千金她成了高不可攀的医学泰斗》第一集标出来的名场面

    苏柔:(吓得缩进苏母怀里,柔弱地哭泣)妈,你别怪姐姐……都是柔柔不好,柔柔知道姐姐刚从乡下回来,嫌弃我是个占了她位置的假千金。咳咳……我的心口好痛,既然姐姐这么…

    苏子轩:(一脚踹在苏念的肩膀上,直接将苏念踹翻在地)苏念!你给脸不要脸是吧!

    苏念重重摔在地上,手肘擦破流血,怀里的檀木盒子脱手飞出。

    苏子轩眼疾手快,一脚踩住那个檀木盒子,居高临下地看着苏念,眼神厌恶至极。

    苏子轩:(冷笑)什么狗屁师父的医书!乡下赤脚医生的破烂玩意儿,也配当宝贝?柔柔是江城第一名媛,她能看上你的东西,是你的福气!

    苏念:(瞳孔骤缩,挣扎着爬起来去抢)苏子轩!把你的脏脚拿开!那株百年血参是用来救命的!

    苏建国:(猛地一拍桌子,站起身,威严怒吼)够了!大晚上的吵什么!苏念,我怎么生出你这么个恶毒自私的东西!柔柔身体不好,你这个做姐姐的不知道让着她,还敢诅咒她?

    苏念:(看着眼前这三个所谓的血脉亲人,突然觉得无比可笑)我恶毒?苏建国,我被抱错在乡下吃了二十二年苦,你们接我回来三天,让我睡杂物间,吃剩饭,让我给苏柔洗内衣!…

    刘翠芬:(翻了个白眼,冷哼)亲生女儿?我要是有你这种粗鄙不堪、满身穷酸气的女儿,我出门都得被人笑掉大牙!柔柔琴棋书画样样精通,你呢?连个字都认不全的文盲!接你回来…

    苏念:(眯起眼,察觉到不对)什么意思?

    苏子轩:(从白大褂口袋里掏出一副粗大的抽血针管,眼神阴鸷)什么意思?实话告诉你吧,柔柔天生患有罕见的熊猫血型贫血症,每个月都需要输入新鲜的血液养着。巧了,你的血型…

  2. 2

    挑爽点,定玩法

    开工后 1 分 57 秒

    挑出玩法差别最大的几场戏,每款写成完整策划:开局画面、台词、操作、广告点、输赢条件,文案一个字都写死。

    针对下沉市场(小镇中年、大爷大妈、宝妈),我从剧本的5个核心爽点里挑了3场最具视觉冲击力和情绪宣泄感的戏,做成3款玩法截然不同、一看就懂的“弱智爽游”:

    找茬

    扒光绿茶假千金

    点出假千金装病抽血的8个破绽,夺回苏家千万家产!

    广告点 2 个

    狂点

    首富撑腰扇耳光

    狂点屏幕扇肿恶妈毒哥的脸,替真千金讨回800cc血债!

    广告点 2 个

    滑动

    订婚红毯轰乞丐

    左右滑动保安队长,把扑上来抱大腿的破产亲戚统统踹飞!

    广告点 2 个

  3. 3

    角色定妆

    开工后 6 分 00 秒

    主要角色各画一张定妆照。后面所有画面都拿它当参考,同一个人不会换脸。

    苏念
    苏念
    苏柔
    苏柔
    刘翠芬
    刘翠芬
    苏子轩
    苏子轩
    厉寒洲
    厉寒洲
  4. 4

    画素材

    开工后 7 分 17 秒

    按策划列出每款要用的图:背景、人物的几种表情、道具。人物和道具自动抠成透明底,程序拿去摆。

    铺满390×844竖屏的客厅背景;人物与8处可替换破绽由程序另行叠加,避免揭露后残留旧物品。
    苏柔初始装病半身立绘;与恶毒状态使用相同画布、姿势和锚点。口袋与手腕破绽贴图分别覆盖腹部和胸前对应区域。
    累计找到4处及8处破绽时替换苏柔装病立绘;结算时可复用,由程序控制位移、封条及特效。
    右侧苏念常驻半身立绘,用于对话和通关展示;银针验证、金币和高亮提示由程序表现。
    8处破绽的点击前精灵图集,按2列×4行等分裁切,每格512×512;分别摆在左下地面、茶几台面、沙发靠枕处、右下地面、苏柔腹部、茶几下层、苏柔胸前手腕及沙发扶手。
    8处破绽揭露后的替换图集,与点击前图集按相同2列×4行及单元中心配对;药包、存折、收据、诊断书及手机上的证据文字和聊天界面均由程序叠加。
  5. 5

    写游戏

    开工后 10 分 51 秒

    写成一个 HTML 文件,原生代码,不依赖任何外部库,断网也能玩。看广告统一走一个接口,交付后换成你自己的广告 SDK。

    index.html47 KB,0 个外部依赖
    1 }
    2}
    3function start(){
    4 g.phase='playing';g.idle=0;
    5 frame.classList.remove('starting');
    6 ['intro','openingHint','startButton','sceneCaption'].forEach(id=>$(id).hidden=true);
    7 ['hud','evidence'].forEach(id=>$(id).hidden=false);
    8 sound('ding');
    9 toast(OPENING,true,2.5,['👇点击画面,','戳穿绿茶8处装病破绽!']);
    10}
    11function showEvidence(s){
    12 g.selected=s.id;
    13 $('evidence').classList.add('hasEvidence');
    14 $('evidenceCorner').hidden=false;
  6. 6

    自动试玩,看图自查

    开工后 31 分 43 秒

    无头浏览器按手机尺寸把游戏从开局玩到通关,截图交回去自查,有问题就改,最多 3 轮。最后随机乱点乱滑 150 次,换 4 种屏幕再看一遍。

    首屏显示标题、完整玩法原文、苏柔装病台词、豪宅和两个人物,8处道具可见。右侧沙发扶手手机带绿色“消息”标记,处于闪烁动画中;标记不遮挡苏念姓名。底部操作提示和开始扒皮按钮完整可见。
    首屏显示标题、完整玩法原文、苏柔装病台词、豪宅和两个人物,8处道具可见。右侧沙发扶手手机带绿色“消息”标记,处于闪烁动画中;标记不遮挡苏念姓名。底部操作提示和开始扒皮按钮完整可见。
    空白位置出现红叉和红色边缘闪光,显示“点错了!”和“再仔细看看!”。倒计时额外扣3秒,破绽仍为1/8。
    空白位置出现红叉和红色边缘闪光,显示“点错了!”和“再仔细看看!”。倒计时额外扣3秒,破绽仍为1/8。
    进度4/8,家产3,000,000元,苏柔变为肿脸恶毒表情并出现“啪!”反馈。垃圾桶翻倒露出血参,暴击、苏念台词及证据文字均可读。
    进度4/8,家产3,000,000元,苏柔变为肿脸恶毒表情并出现“啪!”反馈。垃圾桶翻倒露出血参,暴击、苏念台词及证据文字均可读。
    自动进入win。完整显示“扒皮成功!毒妇送进地下赌场!”、苏念原文胜利台词和夺回1,000万。苏柔肿脸倒地,贴有“白眼狼”“假病骗子”封条;苏念站立,元宝飘落。分享原文及再来一局按钮完整可见。
    自动进入win。完整显示“扒皮成功!毒妇送进地下赌场!”、苏念原文胜利台词和夺回1,000万。苏柔肿脸倒地,贴有“白眼狼”“假病骗子”封条;苏念站立,元宝飘落。分享原文及再来一局按钮完整可见。

    第 3 版自查通过

    已对照策划案、11 张试玩截图及 debug 截图核对: - 01 首屏:标题、玩法介绍、苏柔装病台词、底部操作提示完整,文案正确;两个人物和 8 处可疑物品均可见,开始按钮没有出界。 - 02 开局:倒计时、被骗家产、进度条、破绽数量、神医透视眼按钮正常显示。金色操作提示没有遮挡人物脸部。 - 03 首次命中:保温箱原位替换为血袋泡玉素材,金币、暴击文字和命中动画明显;台词及证据说明正确。家产降至 8,000,000 元,进度 1/8。 - 04 点错反馈:红叉、红色边缘闪光和“点错了!再仔细看看!”均出现;扣时生效,破绽数量不变。 - 05–07 广告链路:弹窗标题、广告按钮和放弃按钮文案正确且完整;全屏广告显示“广告播放中 3”,结束后返回游戏。燕窝碗、枕头、垃圾桶获得金红提示圈,状态记录 adsWatched: 1,没有误计破绽。 - 08 找齐四处…

    随机乱点乱滑 150 次,没有报错

    小屏安卓、大屏手机、平板、电脑 4 种尺寸都没有滚动条和错位

做过的玩法

下沉用户 3 秒内就要知道手指往哪戳。玩法只用一根手指:点、连点、滑、按住。

交付给你的东西

做好的每一款都能直接拿去用,也能接着改。

交付清单每款游戏都有,项目页里一键下载
01H5 游戏包每款一个压缩包:index.html 加素材。竖屏,断网能跑,玩家玩的时候不调用任何大模型。
02广告接口游戏里所有「看广告领奖励」都走同一个函数,换成你自己的激励视频 SDK 就能接上真广告。
window.JW = { ad: (位置) => 你的广告SDK.show(位置) }
03试玩链接手机扫码就能玩,发给老板、发给投放同事看效果。不想给人看了随时关掉。
04策划案每款取自哪场戏、怎么操作、全部台词、广告点在哪、通关和失败画面、分享文案。
05角色和素材原图定妆照、背景、人物的几种表情、道具,可以直接拿去做投放素材。
06试玩报告每一版的自动试玩截图,加 4 种屏幕尺寸的检查结果。

按积分算,用多少扣多少

积分按步骤扣,做到哪一步扣到哪一步。价格为试运行期价格。

读剧本、出策划案每部剧50
换掉一款玩法每次20
角色定妆照每个角色30
游戏素材每款100
写游戏 + 自动试玩验收每款1,200
对话改一版每次300
一部剧做 3 款、5 个角色,合计约 4,100 积分。哪一步没做出来,那一步的积分自动退回。

注册送 500 积分,够先出一版策划、画好角色和 3 款游戏的素材,看完再决定要不要写游戏。

尝鲜包

¥199

2,000 积分

先把一部剧做出 1 款,看看效果

多数团队选这个

工作室包

¥699

8,000 积分

约两部剧,每部 3 款

出品方包

¥1,999

25,000 积分

约六部剧,适合按月上新的团队

常见问题

剧本会不会泄露?

项目只有你自己的账号能看到。剧本只用来做这部剧的游戏,不会出现在案例里,也不会给其他客户用。删除项目时,剧本和所有产物一起删掉。

做出来的游戏能自己改、自己上线吗?

能。交付的是完整的代码和素材原图,你可以自由修改、放到自己的渠道上线。具体以服务条款为准。

能直接上架抖音、微信小游戏吗?

现在交付的是 H5 网页小游戏,可以放进你自己的 App、小程序的网页容器或者投放落地页。抖音和微信小游戏平台的格式适配还在做。

不满意能改吗?

能。每款游戏都有一个对话框,直接说「时间改成 60 秒」「通关以后多一句台词」,改完会自动试玩一遍再交给你,旧版本随时能切回去。

玩家玩的时候要付模型费吗?

不用。游戏是写好的代码,玩家玩的时候不调用任何大模型,没有推理费用,放多少流量都一样。

做失败了积分怎么算?

按步骤扣积分,哪一步没做出来,那一步的积分自动退回到账户里。

支持什么格式的剧本?

.txt、.docx,或者直接粘贴。最少 500 字,最好是完整的前几集,有场景、动作和台词,名场面越多越好做。

拿一部剧来试试

先看策划和角色,满意了再写游戏。批量合作、定制玩法可以直接找我们。

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